PSPo2i(ファンタシースターポータブル2インフィニティ)のタイプ(職業)について記載

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PSPo2iタイプ(職業)

ステータスが理解できましたら次は自分キャラの最終職業を考えましょう〜
職業はいつでも変更できますけど、おそらく最終的にはその職業ばかり使うことになると思います。
先に種族を選択してしまうと最終職が不向きだったなんてことにもなりかねないので先に最終職を選び、その後種族を選択します。

タイプ(職業)

タイプ(職業)はハンター(Hu)、レンジャー(Ra)、フォース(Fo)、ブレイバー(Br)の4つがあります。
職業ごとにステータスの上昇・下降されるものがあり、職業に必要なステータスほど上昇する傾向にあります。

PAという打撃攻撃のスキル、射撃攻撃のバレット、法撃攻撃のテクニックがあります。
職業によって利用できるPAの最大LVが決まっています。

ハンター(Hu)

近接打撃攻撃を得意とする前衛職です。
HPと防御力がある為、戦闘不能になりにくいのが売りです。
近接武器の通常攻撃はPP消費されないのでチェイン(chain)をお手軽に稼ぐことができますけど、チェインフィニッシュ(〆)のスキルは3段(連続攻撃)まで攻撃できるのでスキル次第でPP消費が変化します。
(チェインに関してはダメージ計算と一緒に説明します。)

立ち回りとしては手数の多い武器でチェインを稼ぎながらチェインを〆ます。
敵の攻撃は軸をずらして回避したり、無理そうならガード・ジャストガード(JG)しましょう〜
(JGとは敵の攻撃が当たるギリギリでガードをするとできます。JGの恩恵はとても大きくダメージ0、PP消費0、無敵時間が発生)

HPの多い大型の敵やボスには通常攻撃からスキルへ繋げる時にジャストアタック(JA)でおこなうとクリティカル確定なのでより大きいダメージを与えることができます。
JGからの攻撃でジャストカウンター(JC)もクリティカル確定&1段目の攻撃は無敵となってますので使いこなせると強力です。

敵がよく移動して場合でうまくチェインを稼げないようなら射撃・法撃を使うことも考えましょう〜

追記

HP、攻撃力、防御力が大幅に上昇、法撃力、精神力、回避力が下降します。
PAはスキルLV30、バレットLV15、テクニックLV15まで使用できます。

難点としては命中が伸びないこと・・・命中力高いものを装備するかこの後説明する転生で命中の底上げを計りましょう〜
序盤は種族によって同LV帯の敵にも攻撃が当たらず、格下の敵を相手にして戦わないといけないかもしれません。
防御力が大幅に上昇しても後半戦う凶悪な敵相手では他職よりちょっとある程度になってしまいますのでガード・ジャストガードの練習をしておくとよいです。

ステータスの優先順位は命中力≧攻撃力>HPの順です。

レンジャー(Ra)

遠距離攻撃の射撃が得意とする後衛職です。
射撃武器の通常攻撃はPPを消費するのでPPの管理に注意が必要。
高い命中力なので多少自分より高いLVと戦っても当たります。
打たれ弱いので注意が必要です。

立ち回りとしては遠距離でも攻撃を当てられるのでチェイン維持をしながら溜めて攻撃を放つチャージショットでチェインフィニッシュをおこないます。
PTによってはチェイン維持を含むサポート役からチャージショットによるメインアタッカーを務めることになるでしょう〜

追記

命中力が大幅に上昇し、他のステータスも若干上昇します。
PAはスキルLV15、バレットLV30、テクニックLV15まで使用できます。

レンジャーで習得する強力なアビリティがLV40〜なのでLV20〜LV30がしんどく感じる。
ただ後半のアビリティと装備であるショットガン・ツインハンドガンが揃うととても強力なキャラクターとなります。

ステータスの優先順位は命中力>攻撃力>PP回復速度の順です。

フォース(Fo)

テクニックには攻撃となる法撃系、PTの能力値を上昇させたり、敵の能力値を降下させる補助系統、PTを回復させる回復系が使用できます。
特にテクニックLV21以上のものはとても強力です。
レンジャー同様打たれ弱いです。

テクニックは常にPPを消費しますし3連続で放てる為、使用するテクニックによってはPPがあっというまに無くなることがあります。
一番PP消費が激しい職業なので種族によっては相性がでます。

テクニックには相手を浮かせる、ダウンさせる、よろめかせるなどの特殊効果がついているものが多いです。
PTでおこなう時、メンバーによっては迷惑にもなることありますのでテクニックの性質を覚えておいたほうがよいです。
PTではまず支援とチェイン維持を求められることが多いです。チェインフィニッシュは誰かがおこなったのを確認してから放つ方がよいケースが多いです。

追記

法撃力と精神力が大幅に上昇し、防御力が下降します。他は多少上昇します。
PAはスキルLV15、バレットLV15、テクニックLV30まで使用できます。

テクニックは必中なので、とりあえず当てておくとPTなどで敵のとどめをさされても自分に経験値がとどめをさした人と比較して70%入ります。
これは他職でも使えますので覚えておくと便利です。

FoはLV30で習得するPPテクニックセイブがとても強力です。だけど、それ以降で使えるスキルをほとんどないです。
Fo専用のリバーサラーくらいでしょうか、LV50で習得できるテクニカルマスターが劣化PPテクニックセイブなのはギャグとしか言えないです。

実はPSPo2iはフォースが強力な強さになっています。
理由として代々フォース適職のニューマンが大幅に強化されたことと、神テクニックのサゾンデがあることです!!
サゾンデは相手を浮かせてしまいますので小型の敵には不向きですけど、浮かない大型・ボスにはとても有効です。
そしてサゾンデはチェインを稼ぐのにも優れており、相手によってはチェインフィニッシュがとてつもないダメージを与えます。

1Stキャラだと装備やテクニックが揃ってない為、序盤は苦戦を強いられます。
2nd以降で育てる方が楽です。

ステータスの優先順位は法撃力≧PP回復速度>>>HPの順です。

ブレイバー(Br)

万能タイプです。
さらにブレイバー専用アビリティ、LV50で習得するイグナイトアーツを使うことでPA+5使えるようになります(例外として補助・回復系テクニックはそのままです)

アビリティでボマー系を強化できるので全職で利用できるトラップアイテムが一番効果的に利用できます。

追記

回避力が大幅に上昇し、法撃力もフォースほどではありませんけどかなり上昇します。
防御力と精神力が若干下がり、他は上昇します。
PAはスキルLV20、バレットLV20、テクニックLV20まで使用できます。

LV8で習得するハーフディフェンスが神スキルです!!職業とPSによっては最後までお世話になると思います。
他職でも使えますのでハーフディフェンスを習得するだけの為に始めてもよいくらいです。
他にもLV30で習得できるプロフェッショナルが良スキルです。

正直言えば前作強力だった回避・トラップが下方修正喰らったのだからイグナイトアーツは補助・回復も25でよかったと思う。
もしくは消費コストを5位に抑えて欲しかった。

ステータスの優先順位は好みです。まぁ〜命中力、法撃力、PP回復速度があると便利でしょうね。

次は種族です。

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